夢の世界で出会った少女、アリス。
見知らぬ夢の世界へ迷い込んだアナタは、少女アリスと共にステージを巡ることになります。目的はひとつ。異変を見抜き、彼女を導きながら朝6時まで生き延びること。
アナタは、
この違和感に気付けますか?
夢の世界へ迷い込んだ「アナタ」は、そこで出会ったアリスと協力し、刻々と変化する異常現象を見抜いていく。
観察力と記憶力を頼りに、迫りくる“死神”から逃れ、朝6時まで生き抜け。
FREE GAME / 全年齢 / PCプレイ推奨
本作の攻略に必要なのは、力ではなく「気付くこと」。何が変わったのか。何が元からそこにあったのか。その記憶が、生存率を左右します。
見知らぬ夢の世界へ迷い込んだアナタは、少女アリスと共にステージを巡ることになります。目的はひとつ。異変を見抜き、彼女を導きながら朝6時まで生き延びること。
各ステージで発生するアノマリー現象はランダム。昨日覚えた攻略手順ではなく、その場で観察し、記憶と照合する判断が求められます。
じっくり探せばいいわけではありません。異変を探す時間そのものがリスクとなり、見落としや誤答はさらに状況を悪化させます。
ゲーム内に用意された異変
異なる舞台を巡るステージ
生還の目標となる時刻
隠しエンディング分岐あり
「間違い探し」に追跡ホラーと成長要素を組み合わせた、アサンプション独自のゲームサイクル。
ステージ内の景色や物体を観察し、「普段と違う」場所を見つけたら指摘。正しい記憶と違和感への気付きが、そのまま攻略力になります。
NOTICE THE DIFFERENCE.異変は固定パターンではなくランダムに発生。物の変化だけでなく、視覚・環境に干渉する現象も待ち受けます。
同じ場所に留まり続けるほど危険は接近。誤った指摘や見落としも死神レベルへ影響し、観察と移動の判断を急かします。
ステージ結果に応じて得たDREAMPOINTで、アリスの成長やドリームショップのアイテム購入が可能。苦手な状況を補う選択肢も用意されています。
ただステージを抜け続けるだけでは終わりません。夢の世界の案内人たちは、ときにアナタの観察力そのものを試してきます。
全9ステージを通して積み重なる違和感。その先には、ただの間違い探しでは終わらない物語と隠しエンディングが待っています。
ドリームショップでは探索を補助するアイテムを入手できます。難易度を抑えて遊びたい場合は「ドロシーの杖」も選択肢のひとつです。
同じ部屋に見えても、次に訪れたとき同じとは限りません。画面の隅まで観察することが攻略の第一歩です。
見る、覚える、疑う。シンプルな行動が、追跡される恐怖と組み合わさって緊張感へ変わります。
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物語の核心には触れず、アナタとアリスの前に現れる主要人物を紹介します。

夢の世界でアナタと行動を共にする少女。ステージ内を歩く彼女を導き、異変を正しく指摘することが生還への鍵となる。

夢の世界で“道の案内人”を名乗る存在。アナタたちの力を見極めるため、異変を使った試練を持ちかける。

キャロミリアと同じく、夢の世界を案内する“見極め人”。柔らかな物腰の奥に、どこか掴みきれない危うさを漂わせる。

夢の奥で待ち受ける悪魔。挑発的で気まぐれな言動を見せながら、アナタとアリスに独自の試練を突きつける。
ブラウザですぐ遊ぶ方法と、Windows版のダウンロード先を用意しています。
進行不能、表示異常、意図しない挙動などを確認した場合は、アサンプション専用の不具合報告スレッドへお寄せください。
再現確認を行いやすくするため、Version・ステージ・発生した状況・直前の操作を可能な範囲で添えてください。スクリーンショットも投稿できます。
メインメニューページで自動保存。オプションからON / OFFを切り替えられます。
スマートフォンでも動作する場合がありますが、本作はPCでのプレイを想定して制作されています。
本作は『I'm on Observation Duty』から着想を得て制作された、矢田さなProject独自の謎解き・パズル・ホラーです。
クライムシャドウの設定変更と、一部お助けアイテムの能力調整を実施。